墨尔本实验室引领虚拟现实技术治疗心理健康的潮流

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墨尔本的一家世界首创实验室即将推出一种新的心理健康治疗选择。

这种治疗像是来自《头号玩家》的作品,利用虚拟现实技术。

虚拟现实技术的疗法试验表明,它可以用于治疗从精神病到焦虑、饮食失调和恐惧症等各种病症。

此治疗的目标群体为12至25岁之间的人群。

正如那些正在攻读研究生心理学(高级)文凭或类似课程的人所知,澳大利亚目前正面临心理健康危机。

澳大利亚统计局报告显示,经历心理疾病的人数每年都在上升。

虚拟现实是什么?

虚拟现实(VR)技术使用户能够使用专业的头显和手控器探索3D空间。

根据专业头显的不同,用户还可以使用摄像头和运动跟踪技术来提高精确度,并跟踪用户的真实世界动作。

虚拟现实已经在多个行业中得到应用,例如医疗和设计,但最流行的用途是游戏。

VR游戏是虚拟现实最知名的应用之一,为玩家提供完全沉浸的环境以进行互动和探索。

虚拟现实的历史

虚拟现实有着丰富的历史,可以追溯到更早的时间,甚至在该术语被正式提出之前。

如果我们将虚拟现实视为创造一种存在于“虚拟”环境中的错觉,它的历史可以追溯到19世纪的360度壁画和全景画。

1838年,查尔斯·惠特斯通的研究奠定了现代虚拟现实技术的基础。

惠特斯通证明,大脑能够处理来自每只眼睛的不同二维图像,从而形成三维物体的感知。

基于这些发现,惠特斯通发明了立体镜。

通过观看两个并排的立体图像或视频,立体镜的用户获得了深度和沉浸感。

现代虚拟现实

自19世纪以来,我们见证了各种虚拟现实和头戴式显示器的表现和尝试,这些设备与今天使用的设备相似,正如在《头号玩家》中所看到的。

1995年,任天堂的虚拟男孩就是其中一个标志性产品。

现代虚拟现实和广泛使用可追溯到2012年,当时Oculus通过众筹活动推出了相关产品。

帕默·拉基发起了此项资金筹集,以资助Oculus Rift原型头显的开发。

2014年,该众筹活动成功后,Facebook收购了Oculus,同时其他大型公司,如谷歌和索尼,也开始着手开发自己的VR项目。

十年后,事情的发展可谓是历史的延续。

Oculus已经扩大了其业务,推出了独立的 VR 头显,游戏巨头如Valve也加入了市场。

据《边缘》报道,Meta(Facebook)只能销售近2000万台Quest头显。

虚拟现实在医疗保健中的应用

虚拟现实及其姐妹技术增强现实正在革命医疗行业,为提供者和患者带来了改进。

在过去十年中,这项技术已用于改善患者结果,并作为医疗教育的补充工具。

在西澳大利亚,虚拟现实眼镜被用来帮助儿童在进行抽血和其他程序时减少焦虑和压力。

自2017年起,这项技术已在圣约翰圣神医院应用,并开始在全国范围内传播。

我们看到虚拟现实头显在全国范围内越来越受欢迎。

例如,Smileyscope VR头显已在SA Pathology和Clinpath等病理诊所中得到应用,帮助儿童在进行静脉穿刺程序时保持冷静。

虚拟现实也被用于医学培训目的。

这些案例包括进行心肺复苏和培训新的外科医生。

虚拟现实使医院能够在控制的环境中训练外科医生,而无需花费购买假人进行操作或危及实际患者的健康。

心理健康危机

国家心理健康与幸福调查的结果显示,超过230万名年龄在16到85岁之间的澳大利亚人似乎需要专业的心理健康护理支持,但并未得到这方面的支持。

这些统计数字强调了澳大利亚在国家层面上正在经历前所未有的心理健康危机。

在每一位正在接受专业心理健康护理的人中,总有一位没有得到这种护理。

来自黑狗研究所的一项最新民意调查显示,成本是年轻人推迟或不寻求心理健康护理的主要原因之一。

60%的受访者(年龄在18至24岁之间)表示,他们无法承担所需的帮助费用。

全国范围的心理健康危机不仅仅是负担能力的问题。

在澳大利亚,心理健康和精神病护理的资金远远低于身体健康的资金。

全球大流行、人员短缺和缺乏员工也加剧了这一问题。

根据Orygen的数据,青年心理健康卓越中心的研究展示了一个暗淡的现实。

研究表明,心理疾病在全球10至24岁人群中的总体疾病负担中占45%。

在澳大利亚,15至44岁年龄段个体的主要死亡原因是自杀。

全球范围内,只有2%的卫生预算用于解决心理健康护理问题。

五分之一的人将在18岁之前经历抑郁。

解决澳大利亚当前心理健康危机的方案并非易事。

这是一个复杂且昂贵的问题,需要更多的资金、资源和员工。

虽然这不是解决方案,但新兴的虚拟现实治疗可能有助于缓解一些问题。

心理健康与虚拟现实

Orygen不仅是青年心理健康卓越中心,还是在墨尔本实验室设计VR治疗方案的公司。

他们设计的两个VR程序称为“Mind”和“Visor”。

Mind与著名电影《头脑特工队》有相似之处。这是一种鼓励年轻人分享和可视化自己的情感的VR程序。

第二个程序Visor模拟生活中的受控环境,作为治疗的一部分。

研究发现,虚拟现实作为心理健康的临床工具是有效的。

它具有多种好处,包括创建受控环境、个性化、实时数据和增强参与度。

Orygen计划在全国范围内进行临床试验,以期望这将成为年轻人新的标准治疗形式。

Xu Wei

Xu Wei is a cultural correspondent with an insatiable curiosity for the arts and a deep appreciation for the cultural tapestry of the Chinese-Australian community. Xu's articles offer a celebration of cultural diversity, showcasing the unique blend of traditions that enrich the arts scene. His work not only entertains but also educates readers on the significance of cultural heritage.

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